Thứ Bảy, 25 tháng 10, 2008

Welcome to my blog



Hôm nay mình chính thức public blog này, với mục đích là nơi show những CGArt mới của mình cũng như là nơi trao đổi thảo luận xung quanh vấn đề CGArt. Mong rằng đây sẽ là địa chỉ mà mọi người quan tâm tới CGArt luôn ghé thăm.

Sacred 2

Nếu bạn đã tưng chơi Diablo thì tựa game này không thể bỏ qua, game từng được coi là hay nhất thể loại nhập vai năm 2005. Mình đã chơi xong phần 1 rồi và về nước cũng mấy lần. Bản thứ 2 này đã có cải tiến rất nhiều về đồ họa, nhưng vẫn giữ lại được lối thiết kế đặc trưng khi chuyển từ 2d1/5 qua 3D full. Vẫn kiểu dánh sướng tay nhặt nặng túi. Âm nhạc du dương khi vào làng, tiếng mấy đứa nhóc nô đùa từ phía trước vọng lại cảm giác rất thanh bình, cộng với pha chút tinh nghịch trong tạo hình nhân vật. Dung lượng của trò này rất nặng: 12G, nhưng hiện tại bạn chỉ có thể chơi bản Demo mà thôi.

SSS Shader ( Mental ray)

Mental Ray rất hiệu quả khi làm việc với chất liệu da, như các bạn thấy trong hình dưới để có kết quả như vậy mình chỉ mất một buổi mày mò. Thường thì các chuyên gia về shading chọn Mental ray hay Brazil dành cho kiết xuất ra các tác phẩm CG. Nếu bạn đã từng vào trang chính của MR:

http://www.mentalimages.com/gallery/motion-pictures.html

bạn sẽ thấy một bảng danh sách dài các phim nổi tiếng, các game đỉnh cao đều sử dụng MR. Trước đây mình đã từng sử dụng V-Ray một thời gian, dần phát hiện ra nó không thể đáp ứng cho yêu cầu công việc, ngoài yếu tố Render nhanh thì mọi cố gắng làm cho CG của mình thật hơn là không thể ( chất liệu da cứ trắng bợt ra, ông bạn cùng công ty cứ nói đùa với mình như thế này: " cứ thử cùng render một miếng thị Bò thì sẽ biết thằng nào tả giống thịt hơn..."). Vì vậy mà người dùng V-Ray đã tự tạo ra SSS Shader, nhưng vẫn không thể đẹp như MR. Nếu bạn là kiến trúc sư thì V-Ray vẫn là sự lựa chọn hàng đầu cho bạn. Không tin bạn có thể lên Google và search: Mental ray VS V-Ray là biết liền.
Hiện nay trong 3ds Max 2009 MR đã có thêm nhiều cải tiến đáng chú ý. Dĩ nhiên Mental Ray chưa khắc phục được một số điểm yếu, chẳng hạn như thời gian Render lâu, Chưa tích hợp để render cùng Hair and fur hay Hairtrix...


Thứ Hai, 20 tháng 10, 2008

Chôm hình

Giữa đêm bật blog của bạn gái và chôm hình về, hahhaa....con nhà ai mà vẽ đẹp ghê