Thứ Năm, 13 tháng 11, 2008

Ngô Thanh Vân


Đã gần tới đích rồi, Render 1 tấm ngắm ngí thành quả lao động ^_^.

Thứ Tư, 12 tháng 11, 2008

NTV(update)





Cải thiện một chút về light, material và render.
Cho tới bây giờ vẫn còn rất nhiều vấn đề phải giải quyết. Khó khăn lớn nhất gặp phải là hair, phiên bản hairtrix mà mình đang xài không hỗ trợ cho max 2009 cũng như không chơi với Mental ray(cũng được nhưng xài đến Maxscript nền điếc luôn), vì vậy mỗi lần phải gộp 4 tấm render lại mệt muốn chết luôn (hình nhân vật + Abient Occlution + ZDepth + Hair). Thế là làm cho chán chê ở max 2009 rồi down về max 9 render lại, xuất qua xuất lại tùm lum nhưng không trùng unit -.- ...
Đã thêm màng nước cho mọng mắt nhưng render chẳng thấy được bao nhiêu, lông mi cũng chưa xong; áo thì nhìn chán muốn chết.

Thứ Hai, 10 tháng 11, 2008

Zbrush Tips (3)

Các phím tắt thông dụng : hơi khó nhớ nhưng tốt nhất bạn nên thực hành nhiều với nhưng phím tắt này sẽ dùng thường xuyên đấy!

- X: vẽ đối xứng qua trục X
- Y: vẽ đối xứng qua trục Y
- Z: vẽ đối xứng qua trục Z
- Ctrl + D: Divide
- Shift + D: xuống mức 1 bậc
- D: tăng mức 1 bậc.
- F: wireframe
- [: tăng size brush
- ]: giảm size brush
- Ctrl + Drag left mouse (trên object): Bôi đen vùng được chọn (Mask) có tác dụng vô hiệu hóa vùng được chọn, bạn sẽ không thể vẽ lên vùng bôi đen này.
- Ctrl + Drag left mouse ( khung vẽ) : Invert (đảo) vùng đen thành vùng chịu ảnh hưởng khi vẽ lên. và vùng sáng đẽ đen lại.
- Ctrl + Click (trên khung vẽ): xóa hết những vùn bị tô đen.
- Ctrl + Shift + Drag left mouse ( trên object): vẽ lên một vùng trên object thì những phần khác sẽ được dấu đi. Cái này mình hay xài để giấu đi những phần khác để tiện đi chi tiết một phần nào đó.
- Ctrl + Shift + Drag left mouse (trên khung vẽ): Invert vùng bị che và hiện cho nhau.
- Ctrl + Shift + left mouse ( trên khung vẽ): hiện hoàn toàn.

CRAZYBRUSH' BLOG: NTV +

CRAZYBRUSH' BLOG: Em Gái Ngô Thanh Vân
http://darkangel-2008.blogspot.com/2008/11/em-gi-ca-ng-thanh-vn.html

Zbrush Tips!!! (2)

-Điều đầu tiên để bắt đầu sử dụng ZBrush là bạn bắt buộc phải có bảng vẽ, cùi cùi thì cái mấy trăm ngàn ( 500 - 700 ngàn), còn tốt nhất là đầu tư cái Wacom xài lâu dài. Thứ hai là cấu hình máy phải khá một xíu... nếu không thì khi tăng mặt lên được 2 hay 3 lần là đuối rồi, không thể làm ra trò trống gì hết.
- Tốt nhất là xài phiên bản 3.1 nếu không được thì xài 2.0 cũng được, vì hai bản này nhiều plugin hỗ trợ, ví dụ như Zmapper, ZApplink,...
-Để Zbrush tận dụng khả năng của máy tính của bạn, bạn nên thiết đặt một số cái sau:
-nhấp phải Mycomputer/properties/advanced/performance/setting/advanced/vitual memory/change/
thiết đặt tương tự như hình, để tăng thêm ram ảo từ ổ cứng:
Kế đến vào ZBrush perference menu/Mem/kéo compact mem lên 4096 (maximum) rồi chọn compact now.

ImporExport:
làm tương tự để khi import hay export obj hay textures ra tự flip đúng hướng, đỡ rất nhiều trong thao tác giữa ZBrush và Max hay Maya.

Xong cả hai thao tác trên bạn cần lưu những thuộc tính này cho những lần sau:
Ở mục Config/Store config.

ps: Các bạn thông cảm vì mình đánh máy chậm lắm, nên làm lâu -> oải. Nên mình sẽ post chia ra làm nhiều part.
(Còn nữa)

Thứ Sáu, 7 tháng 11, 2008

Nice Images





Zbrush Tips!!!

Dạo gần đây mình có nhận được vài tin nhắn từ thành viên của các trang đồ họa như 3dvn.com hay cgartistvn.com, các bạn hỏi mình về Zbrush, cách fix lỗi hay ứng dụng của tool. Nên mình viết cái này với mục đích chia sẻ nhưng kinh nghiệm bản thân về Zbrush tool, cũng như những thắc mắc ban đầu tại sao lại nên sử dụng Zbrush hay Mudbox.

Y: Nên xài Zbrush hay Mudbox?
M: - Nếu bạn biết một chút về đồ họa 3d và muốn sử dụng công cụ gần gũi dễ sử dụng thì nên xài Mudbox. ( cọ dễ control hơn, Normal map & displacement map dễ hơn -> đã cứu vớt Muxdbox, không thì tui đã Unistall từ lâu rồi).
- Nếu bạn muốn có nhiều trải nghiệm mới và CRAZY thì nên xài Zbrush.
- Nếu bạn kết Mudbox thì bạn sẽ phải chờ Mudbox hoàn thiện hơn để đáp ứng cho mức cao của công việc, bởi vì Mudbox là thằng ăn theo Zbrush, 8/10 ứng dụng là sao chép. Còn không thì hãy xài Zbrush, mọi thứ đã có sẵn, và bạn chỉ việc down thêm Zplugin mà cộng đồng người yêu mến Zbrush viết nếu muốn.
-Nếu bạn đã quyết định chọn Mudbox rồi thì đến đây đã đủ cho bạn. Ngược lại hãy đọc nốt bài này... (Tuy nhiên nếu bạn có gì không hiểu về Mudbox thì cứ post lên hỏi mình, nếu biết mình sẽ giúp).
(Còn tiếp...)

Em gái của Ngô Thanh Vân

Nói như thế bởi chưa dám nói đó chính là NTV, khi nào làm xong mà thấy giống thì sẽ edit lại cái tiêu đề : " Đây là NTV". Một thách thức lớn cho bản thân mình, sẽ còn nhiều yếu tố và một số times nữa mới có thể hoàn thành. Cho nên mình sẽ post WIP (work in process) ở đây. tìm trên mạng không thấy một cái hình bán diện nào của NTV cho ra hồn nên đành vừa làm vừa mò.

tool: 3ds max 9, zbrush, ps, Mental Ray, Unfold3d, Ornatrix hair.


cái đầu tiên:


giống hơn một tí, thêm áo vào. Mình không muốn mất thời gian đầu tư vào cái áo nhiều lắm nhưng nếu được thì sẽ sửa sau cùng.test hair thử bằng Ornatrix, rất dễ xài, nhưng một số prameter không bằng hair & fur defaul. Render máy ở nhà chạy vèo vèo mà lên công ty 1 render cái là đi lòng lòng khắp phòng như thằng khùng.

Tấm mới nhất nè, sửa lại texture một chút cho giống da châu á hơn ( lấy texture gái da trắng mà). Tuy nhiên vẫn còn phải sửa thêm.
hair only: